将画布划分为一个方格网

对每个方格,从其坐标获取噪声值

使用噪声值来定义方格的亮度

在每个方格的中心画一条线

隐藏方格并根据噪声值旋转线条

从线条的角度渐变消失

缩小网格的规模

根据帧数更新噪声值以动画化场景

发挥创意