将画布划分为一个方格网
对每个方格,从其坐标获取噪声值
使用噪声值来定义方格的亮度
在每个方格的中心画一条线
隐藏方格并根据噪声值旋转线条
从线条的角度渐变消失
缩小网格的规模
根据帧数更新噪声值以动画化场景
发挥创意