创意 开发者
开发者
创意 前端

创意 开发者
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视觉 导演
动效 评审

暂不
自由 合作
项目

创意 开发者
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入围
年度 独立 实验 25
来自 虚构节

开声

我们是红点实验室,一间把影像、字体和代码合在一起的 创意开发者 团队。每个页面都从运动开始:先让黑场里出现细小的坐标,再让视频、粒子、字形和按钮慢慢进入同一个节奏。我们习惯把界面当成一段可以触摸的短片,滚动会改变镜头,鼠标会推开烟雾,悬停会让画面重新聚焦。 交互导演 不是职位,而是方法。我们会拆解每一次速度变化,比较缓动曲线、遮罩方向、字符消失的顺序和帧间距离,让画面在快速滚动时仍然保持稳定。 视觉开发者 需要同时关心设计和运行环境。字体必须有重量,视频必须真的播放,WebGL 纹理必须跟随鼠标,图片 hover 时要有轻微的错层、延迟和灰阶变化。 动效工程师 会把这些细节放进同一条时间线里:路径从零开始描边,中文大字贴着底部呼吸,按钮跟随鼠标移动,背景的流体痕迹像烟一样散开。 创意开发者 继续检查每一个滚动段落。文字不只是落下,它会先显现、变色、坠落,再被滚轮速度推向屏幕外侧。 界面导演 负责把节奏保持在同一个空间里:顶部的小视频被遮罩切开,进入中段后逐渐放大,最后铺满屏幕并收束成深色。 视觉开发者 也负责让项目图像不是普通图片,而是由 shader 接管;鼠标经过时,画面会变成颗粒化的灰阶,整组图片跟着光标产生柔和的视差。 运动设计师 在这里会反复调试滚轮、鼠标、悬停和点击,因为真正的作品不是截图,而是一组持续发生的关系。 创意开发者 会把资源全部,让字体、纹理、视频、遮罩和模块独立运行,不依赖项目路径。 红点实验室 是一个虚构的中文替代身份,用来保留原演示的强烈节奏,同时移除个人署名和外部跳转。 交互开发者 会在桌面、移动端和编辑器 iframe 中检查同一套效果:首屏、视频 hover、文字坠落、奖项立方体、项目 hover、页脚过渡都必须能被真实操作触发。 创意开发者 最终交付的不是一张漂亮门面,而是可继续编辑、可滚动、可悬停、可播放、可对比的静态前端交互体验。

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实验档案
流光档案 | 4月 26 开发记录
回声界面 | 4月 26 日选记录
细胞地图 | 2月 26 视觉记录
雾面频道 | 2月 26 动效记录
脉冲标识 | 11月 25 周选记录
折叠海报 | 11月 25 影像记录
红点 3.0 | 2月 25 开发记录
信号系统 | 5月 24 日选记录
字体剧场 | 5月 24 视觉记录
仓库视觉 | 10月 23 动效记录
仓库视觉 | 10月 23 周选记录
甲面组合 | 2月 23 影像记录
甲面组合 | 2月 23 开发记录
轨道空间 | 9月 22 日选记录
轨道空间 | 9月 22 视觉记录
红点 1.0 | 4月 22 动效记录
红点 1.0 | 4月 22 周选记录
短片档案 | 10月 21 影像记录
短片档案 | 10月 21 开发记录
动效片段
函数健康 | 9月 24 日选记录
流光档案 | 4月 26 视觉记录
回声界面 | 4月 26 动效记录
细胞地图 | 2月 26 周选记录
雾面频道 | 2月 26 影像记录
脉冲标识 | 11月 25 开发记录
折叠海报 | 11月 25 日选记录
界面记录
红点 3.0 | 2月 25 视觉记录
信号系统 | 5月 24 动效记录
字体剧场 | 5月 24 周选记录
仓库视觉 | 10月 23 影像记录
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